从上图中可以看出,整个模具制造流程,大约由12个工种组成,但真正的模具部,是没有产
品设计工程师和逆向造型工程师的,只是他们和模具联系比较紧密,而且学员经常问到他们的区
别,所以就暂且把它们放在这里。
学员们问得最多的就是:模具设计或加工中心编程教不教造型?看了这张表,相信大家应该
明白,造型在这两个工种中占的份量,比较少。真正对造型要求高的是产品设计工程师和逆向工
程师,特别是逆向工程师,根本就是造型高手,他的工作就是造型,画3D图。
那么,模具设计工程师和编程工程师要不要学造型呢?要,当然要!
模具设计工程师学造型用来干什么呢?他是用来拆模,补破面,画模具3D图,进行完全的
3D设计。而编程工程师学了造型后,就可以用来拆电极,补破孔,绘制加工辅助面等。可见,造
型对设计和编程也是很重要,但它在这里的重要性没有它在产品设计和逆向中占的比重大。
工种侧重点不同,对一些技能的要求也不同。产品设计和逆向他们是需要能够做出一些复杂
的,表面衔接很好的实体,曲面,他们是需要把产品的3D图画出来。而对模具设计和加工编程者
而言,这些图已经做好了,他们的侧重点在模具的合理性和加工刀路的好坏。
下面我们就来比较一下这四个工种的同与不同。
加工编程=造型+刀路知识+加工工艺
模具设计=造型+模具知识+成型知识
产品设计=造型+产品知识+市场需求
逆向工程=造型
1 四个工种对造型功底的要求:加工编程 < 模具设计 < 产品设计 < 逆向工程
2 四个工种学习的难易程度:逆向工程 < 加工编程 < 模具设计 < 产品设计
3 四个工种工资高低的比较:逆向工程 < 加工编程 < 模具设计 < 产品设计
产品设计只所以难学,是因为它的范围太广。要知道,产品有千万种,每种产品的要求,他
们的功能都是不同的,你具体学设计哪种产品呢?无从着力!所以产品设计工程师多是公司自己
招学徒培养,或者从模具设计师里面招人培养,而且所能从事的工作较单一,因为你所会设计的
产品单一。
逆向工程所以好学,因为它只要你会看图,软件使用得好,三维空间的想象力强就可以了,
知识点相对来说比较少。
虽然说,这四个工种都有培训的,但一般培训产品设计的,只是教造型,产品的知识很少涉
及,而且也不好怎么涉及。逆向工程倒是好教,因为他本来就是造型,然后再加上个如何操作抄
数机就可以了。剩下的,就是模具设计和加工编程了,处于两者之间。所以,若是要参加培训的
话,一般就学这两种。至于别的8种,多是公司直接招学徒培训就可以,因为比较简单,这里我
们就不再介绍了。
说了那么多,主要是为了澄清学员们在学习当中的一个很大的误区:很多人觉得只要我软件
用得好,图画得好,造型熟练就可以做设计或编程了,于是就发大力气钻研软件,把一些稀奇古
怪的指令也翻出来研究。这样时间浪费了不说,还没有一点实际效果。要知道,软件只是一种工
具,重要的还是专业的知识。就象火箭一样,若是不能安装弹头,不能安装飞船,就算它可以飞
得再高,再远,终究也只不过是一支昂贵的,漂亮的大烟花而已。 |